抽奖转盘插件权重说明

抽奖权重设置说明

该奖项被抽出的概率=该奖项的权重/所有奖项权重的和

举例: 该轮盘总共有六个奖项:奖项A、奖项B、奖项C、奖项D、奖项E、奖项F。

奖项A的权重:100

奖项B的权重:2000

奖项C的权重:4000

奖项D的权重:900

奖项E的权重:500

奖项F的权重:2500

  • 【奖项A被抽出的概率=100/(100+2000+4000+900+500+2500)*100】

得出奖项A的概率为 1%

  • 【奖项B被抽出的概率=2000/(100+2000+4000+900+500+2500)*100】

得出奖项B的概率为 20%

  • 【奖项C被抽出的概率=4000/(100+2000+4000+900+500+2500)*100】

得出奖项C的概率为 40%

  • 【奖项D被抽出的概率=900/(100+2000+4000+900+500+2500)*100】

得出奖项D的概率为 9%

  • 【奖项E被抽出的概率=500/(100+2000+4000+900+500+2500)*100】

得出奖项E的概率为 5%

  • 【奖项F被抽出的概率=2500/(100+2000+4000+900+500+2500)*100】

得出奖项F的概率为 25%

关于权重的其他说明

  • 权重不可以设置为0,不可以放空,只能是大于0的数字,否则可能会导致概率的计算出现偏差

  • 1%的概率指每次都有1%的概率抽到该奖品,而不是抽取100次就会出现1次

  • 小概率(如0.01%)也有可能在第一次抽奖中出现,且有可能出现多次

  • 可以把所有权重和加起来等于10000,则计算出的权重/100就是概率,方便计算